Clicker Træning af din kat

Anonim

Den nye bølge af kæledyrsuddannelse fokuserer kun på positiv eller belønningsbaseret træning. Ideen er at træne din kat til at udføre visse ønskede opførsler snarere end at straffe hans uønskede opførsel. For eksempel vil du ikke træne en kat til at stoppe meowing ved at straffe den uønskede opførsel. I stedet ville du belønne den stilhed, der følger. Denne strategi involverer at vente, indtil støjen er stoppet i mindst tre sekunder og derefter levere en værdsat belønning (en "primær forstærker").

Tidspunkt for belønninger er kritisk. Hvis en kat holder op med at græve i 3 sekunder, og du er nødt til at røre dig ind i lommen for en madbehandling og derefter gå mod katten for at levere den, kan øjeblikket være gået. Alligevel er det vanskeligt at have de primære belønninger (mad, vand, legetøj) til enhver tid, så hvordan kan dette bedst styres?

Svaret bruger en "sekundær forstærker", som ros eller en neutral signal, der signaliserer, at den primære forstærker skyldes. For mennesker er penge en sekundær forstærker. Det har ringe eller ingen egenværdi, men signaliserer til modtageren, at de har fungeret godt, og at den reelle belønning (hvad pengene køber) vil komme. Med tiden styrker penge alene adfærden (arbejde), men de skal beholde sin underforståede værdi, ellers vil dens tiltrækning til sidst gå tabt (som i tider med stor inflation). I dyreuddannelse er fløjter og klik brugt som sekundære forstærkere, selvom du også kan bruge din stemme.

Klik foretaget af små plastik-klikkere er sandsynligvis den bedste og mest konsistente måde at markere den vellykkede gennemførelse af en adfærd. Oprindeligt er klikkelyden meningsløs, men det tager ikke lang tid for katte at indse, at den signaliserer noget godt (det samme sker med støj fra en dåseåbner!).

På dette tidspunkt kan klikkeren bruges til at belønne enhver ønsket opførsel øjeblikkeligt, nøjagtigt og endda fra afstand. Den komplette opførsel behøver ikke udføres på én gang for at en klik / belønningssekvens kan aktiveres. Den ønskede opførsel kan "formes" ved at belønne serielle, inkrementelle tilnærmelser til den.

For eksempel, hvis du belønner et trin i den rigtige retning, så to trin, derefter tre, vil du til sidst have katten bogstaveligt talt, hvor du vil have ham. Folk kan klikkes og behandles trænet, så også fisk, havpattedyr, zoologiske dyr og heste. At deltage i clicker-træning er sjovt for kæledyrsejeren og kæledyret. Det er konstruktivt, giver hurtige resultater, og læringen er uudslettelig. Hvad mere er, kæledyrs-trænet kæledyr er mere tilpasset deres ejere, og limningen mellem et kliktrænet kæledyr og hans ejer forbedres normalt.

Klikkertræning betyder ikke, at du skal bruge timer hver dag på at lære dig selv og dit kæledyr, hvad du skal gøre - et par minutter om dagen er alt, hvad det kræver. Forkæl dig selv: Gå ud og køb et clicker-sæt, og kom i gang.

  • Vælg et roligt sted, hvor du kan være alene og uforstyrret med din kat.
  • Har en forsyning med lækker madfrugter til rådighed, siger du i en skål, men uden for din kats rækkevidde. Godbidderne skal terninges i bunker i Ærtestørrelse. For katte: udskårne Pounce®-katte-godbidder (af en yndlingssmag) gør det ofte.
  • Hold klikkeren i din hånd, eller få den fastgjort til dit bælte.

    Trin 1. Par et klik med en belønning - til intet i det første at knytte et klik til en godbit. Klik-behandler; klik-behandler; og så videre. Ved afslutningen af ​​dette trin skal du have din kats udelte opmærksomhed. Du skal også bemærke, at din kat reagerer på at høre klikket med en vis foregribende opførsel (dvs. han har lært at knytte lyden til belønningen).

    Trin 2. Begynd kun at klikke og behandle, når katten har engageret sig i den adfærd, du ønsker. Hvis opførslen øjeblikkeligt er acceptabel som en færdig opførsel (som at sidde), er det, hvad der klikkes og belønnes. Eller du kan klikke på og belønne tilnærmelser til en adfærd, som du prøver at tilskynde (dvs. form den). Klik og beløn din kat for at have taget et tempo eller to mod dig, når du prøver at træne ham til at komme til dig.

    Trin 3. Giv et verbalt signal, der signaliserer en adfærd, der udføres efterfølgende, vil blive belønnet. Adfærd, der udføres spontant uden en verbal signal, ignoreres på dette trin.

    Bemærk: Du kan variere tiden mellem klik og behandling fra øjeblikkeligt til et sekund eller to senere. Katten lærer, at hvis han udfører en opførsel, som du godkender, kan han få dig til at klikke … og det betyder mad. Han vil prøve alle mulige måder at få dig til at klikke på, når du er i "kliktilstand." Alt hvad du skal gøre er at beslutte, hvad du vil belønne (og derfor promovere), og hvad du foretrækker at ignorere.

  • Specifikke øvelser

    Sidde Hvis din kat ikke sidder hurtigt nok til din smag, kan du lokke ham til at sidde med en madgod. Først skal du lægge en madbehandling i din lukkede hånd og placere din hånd over hans hoved. Mens han viser interesse for den lukkede godbid, skal du gradvis flytte din hånd tilbage over hovedet, så han i processen med at følge den naturligvis antager en siddende stilling. Klik derefter på og beløn hans succes. Han behøver ikke at udføre det største sidst ved første forsøg - bare en undskyldning for et sit vil være fint. Du kan forfine sitet senere ved gradvist at hæve linjen på, hvad der vil blive klikket og belønnet. Husk, at det klik, der signaliserer en vellykket afslutning af enhver fase af adfærden og belønningen, kommer - men ikke når den rigtige belønning vil blive givet.

    Ned Ligner træning sidde, men med en anden bane for mad lokke. Vis katten din knyttede knytnæve, der indeholder madbehandlingen. Sænk langsomt din næve mod hans bryst mellem hans albuer. Kattehovedet følger efter, så han antager en "hunkered over" -stilling. Derefter flyttes din næve (stadig sammenkoblet) langsomt væk fra katten, så han glider fremad … og ned.

    Bare rolig, hvis det først ikke går helt efter planen. Husk at starte med at belønne selv tilnærmelser til den ønskede adfærd og “forme” den komplette adfærd i trin.

    Lang sidde / nede Når din kat har lært at sidde eller ligge for at få dig til at klikke, kan du begynde at forme adfærden mod længere varighed af disse opførsler. For at opnå dette skal du ikke klikke med det samme, men snarere forsinke klik og belønning med et par sekunder. Forsinkelseslængden kan øges, hvis der kun klikkes én gang for at signalere slutningen af ​​den krævede opførsel. Katten vil lære, at hvis han sidder eller lægger sig længe, ​​kommer en klik og behandling til sidst.

    Fading the Lure Selvfølgelig behøver du ikke at holde mad i din knuste hånd og vinke den rundt for evigt for at få din kat til at udføre. Når der opstår en adfærd med de rette håndbevægelser, skal du blot stoppe med at bruge dem og vente på, at responsen finder sted uden retning af kattens egen vilje.

    Kom Start med at sidde på gulvet eller bøje dig og kalde din kat til dig. Se entusiastisk ud og klap eller ridse gulvet foran dig. ”Fluffy, kom her, gode dreng.” Hvis Fluffy kommer, skal du klikke på - belønne og flytte til et andet sted. Gentag denne øvelse mange gange. Hvis du har mere end én person, kan du praktisere denne tilbagekaldelse blandt 2 eller 3 personer. Hver af dem ringer katten efter tur, og hver gang han reagerer på opkaldet - klik og behandl.

    Gyldne regler

  • Tvang aldrig "kom"
  • Straf eller tuk aldrig et ufuldkommen respons
  • Ring aldrig din kat for straf

    Og husk, at "komm" -kommandoen plus et klik og godbid for at komme, når du har noget specielt at tilbyde din kat, som middag, en speciel madbehandling eller nyt legetøj, for at størkne responsen i hverdagen.

    Det endelige ord: Da menneskelige hænder er ret store og ugudelige når det kommer til at træne et dyr på størrelse med en kat, er det ofte en god ide at bruge et “mål” i stedet. Træn først katten til at røre ved et mål, spidsen af ​​en tryllestav af en eller anden art med sin næse - en ret naturlig reaktion for den altid nysgerrige kat. Næsen berører target = klik. Nu kan målet bruges til at guide anden adfærd som sidde, ned, komme, op og slukke. Målet signaliserer, hvor du vil have katten: Kliket leveres, når katten berører målet ved en vellykket afslutning af manøvren. Til sidst vil signaler som up eller off betyde, hvad de siger, selv uden målet.